2008年10月29日、蘇州の陽澄湖畔で行ったインターネット業界嘗鮮会で、スネールゲームはロシアのAstrum Online Entertainmentと提携して現場の全国のおよそ200社の媒体に「国際市場で極めていい評判を受けている奇幻WebGame大作<龍戦:龍の遺産>はスネールゲームより正式に代理して中国に持ちいれる!」と公布した。 現場の記者会見式上、スネールゲームのCEO石海さんとAstrum Online Entertainmentの社長ニコラスキ・フェラキミールさんが一緒に伝世巨卵を打ち破り、封印されていた聖像黒龍を解放し、<龍戦:龍の遺産>が中国に訪れたと宣告した。 驚くべきのロシアの奇幻文化 <龍戦:龍の遺産>はロシアAstrum Online Entertainmentが龍と地下城の規則に基づいて開発したWebGameである、それはWebGameがプレーヤに与えた、堅苦しいレジャーゲームの印象を破り、一つの生き生きして真実的な画面をプレーヤの目の前に現した。優れた品質は高い資金のつぎ込みが伴うに違いない、Astrum Online Entertainmentの高額の開発投資は龍戦の高い品質を保証し、それがロシア及び東ヨーロッパの各国のいい評判はもちろん、欧米各国でも各WebGameランキングのトップの座を占拠することができるようにした。 今回、スネールゲームとAstrum Online Entertainmentは交換運営の方式を通して、両会社の代表作の互いの国の運営権を交換し、蘇州スネールゲームが<龍戦:龍の遺産>を代理し、ロシアAstrum Online Entertainmentが<ストリートダンス>を代理することにし、スネールゲームはまた一種の創新で両社のもっと深い意味の協力関係を開いた。 中国のWebGameの前景はまさに良い 今回の陽澄湖インターネット業界嘗鮮会では、海内外のいろんな業界人士及び媒体が集まり、中国WebGameの発展の趨勢を検討した。大会で、中国インターネット研究の権威機関エールイ諮問グループの社長楊偉慶さんは中国WebGameの発展現況を解読し、中国のWebGameは今ますます成熟に成長しており、広大な市場前景を持っていると示した。 その間、スネールゲームのCEO石海さんはWebGameはインターネットの一種の構成形態として、すでにスネールゲームのバージャル正解のフレームワーク企画の一部になっており、一連の処置と配置を整いたと示した。この点から見て、我々は短い間一連の人を驚かす動きをたそうと予感できる。と同時に、今業界で伝わっているスネールゲームが<星戦前夜>と<英雄の城>という二つのWebGameを開発しているという噂も今大会で実証された。 それにロシアオンラインインタラクティブレクリエーション市場の60%近くの独占地位を持っているAstrum Online EntertainmentのCEOニコラスキ・フェラキミール(Nikolskiy.Vladimir)さんはまた現場のゲストに国際WebGame市場の最新ニュースを持ってきて、みんなと一緒に旗の下の代表作<龍戦:龍の遺産>が国際で得た誇るべき成績を分かち合った。 国際WebGameの最高代表 <龍戦:龍の遺産>は2007年の末ごろ国際で正式に発行した以来、ロシア、独聯体などの国のプレーヤの愛好を受けており、今はいろんな言語のバージョンに訳され、今や龍戦のプレーヤ総数は驚くべき1000万あまりになっている、更に想像できないことに、Astrum Online Entertainmentは<龍戦>を含む30個あまりのゲームを同時に公布、運営している。 これで、国際WebGame大作<龍戦>はようやく中国にきた、一つの国際ですでに成熟になったWebGame作品として、<龍戦>は自分のいろんな特点:創新的なWebGame+MMOゲーム模式、意外な探索任務、独特な戦闘体系などで、数多い国内WebGameの似ているような感じをさせ、WebGameが素晴らしくなったって期待できるかと感じさせる癖端を改めた;そしてスネールゲームとAstrum Online Entertainmentの二つの重量級会社の聯合運営の下、人に<龍戦>が国内でどんな成績が取れるのか?<龍戦>の強勢は国内のWebGame会社にどんな衝撃を与えるだろうか?という関心を持たせている。 答えは今後次々と公表されるだろう、話によると、<龍戦:龍の遺産>はすでに10月30日からクローズβテストを開始しており、11月からは外界にクローズβテストのCD-KEYを放出し、正式にテストに入る。
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