2008年1月17日、2007年度中国ゲーム産業年会が蘇州国際博覧センターで順調に幕を下げ、業内の各オンラインゲームのボスたちが集まり真剣に対話したことも各媒体のブーム話題となった。 今回の2007年度中国ゲーム産業年会の各大奨の評選の中、スネールゲームは自分の開発実力及び立派な海外市場開拓の表現で、“2007年度トップ10ゲーム開発商”と“2007年度中国民族ゲーム海外開拓奨”の二つの大奨を取得した。これはスネールゲームが4年間連続で得た栄誉でもある。
産業年会が“2007年度トップ10ゲーム開発商”と“2007年度中国民族ゲーム海外開拓奨”に対しての設置は業内で中国原作オンラインゲームの開発と開拓の模範は設立するためであり、国産オンラインゲームがもっとよく国を出て、国産オンラインゲームの国際商標イメージを建てることに役立つためである。 2007年、スネールゲームはゲーム開発と運営模式上外国の優秀なゲーム会社との協力の力を高め、国際化した自主運営と協力運営模式を開始した。旗の元の製品<Voyagecentury>、<Age of Armor>はすでにオンラインゲームの強国である韓国、北アメリカ、ドイツ、オーストラリア、東南アジア、フランス及び中国台湾地区などに進出してあり、<Voyagecentury>は唯一の韓国市場に入って商業化に成功した中国オンラインゲームの典範である。今<ストリートダンス>はアジアの市場から欧米市場での運営と発展に広がっている。これはスネールゲームがもっと大きい海外市場を開拓していることを十分に説明している。
これから見たら、スネールゲームが2007年度中国ゲーム産業年会で同時に“2007年度トップ10ゲーム開発商”と“2007年度中国民族ゲーム海外開拓奨”を得たのも当たり前である。
スネールゲームのCEO石海さんが話した通りに、“カタツムリは黙々として前行するもので、自分の堅持と夢を持っている”。スネールゲームははじめから自主開発創新の態度を続いた。もっと多い時間を経ってオンラインゲームを理解し、もっと多い時間を経って未来発展の道をはっきり見たけど、最終的にはこれらの堅持と夢の中もっともっと大きくなる。  スネールゲームのCEO石海さんが年会で発言
 スネールゲームが“2007年度トップ10ゲーム開発商”と“2007年度中国民族ゲーム海外開拓奨”を得とく
スネールゲームについて 中国最初の3Dオンラインゲーム開発会社であるスネールゲームは、最高のバーチャル世界の創営会社になるために努力している。 2000年創社の時からスネールゲームは深刻にユーザーのレクリエーションの求めを把握し、ユーザーのインタネットレクリエーション産業の価値を最大限に掘り出し、ゲームの自主開発と運営十分な融合、立派な海外市場の開拓表現を通じてユーザーに新しい体验を提供すると共に、奇跡に満ちたバーチャル世界を作るために努力している。目前は旗の下の各主題の違うゲームとインタネット製品で、バーチャル世界の構造をもっと明らかにしており、スネールゲームのバーチャル世界のフレ—ムワ—クは留まらぬ探索と強力な実行で具体的に伸びつつある。バーチャル世界と現世が互いの始まりと終わりにならせよう。関するスネールゲームのデータがもっと知りたかったらwww.woniu.comをお尋ね下し。
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