【腾讯游戏】石海:未来题材产品难做 成功几率小 [2010-06-25]

腾讯游戏讯  游戏蜗牛董事长兼总经理石海在接受腾讯游戏《游戏》栏目对话时表示,未来题材类的产品特别难做。全球市场来看,未来题材几乎没有什么特别成的,就算成的话时间也不长。蜗牛旗下《机甲世》由于运营以及游戏自身的一些问题,现在状况非常不好,但蜗牛绝对不会停运这款产品。

腾讯游戏:《机甲世纪》其实创意非常新颖,它的运营情况是否达到了您的预期?

石海:蜗牛的错误经常会犯一遍不够,《机甲世纪》其实是蛮可惜的产品,我们对这个产品也感觉挺惋惜的,对玩家有一点愧疚。因为很多《机甲世纪》玩家都特别热爱这款产品,有些玩家也花了很多钱。但是这个产品没有运营好,确实存在一些问题。应该说现在的状况非常不好,但是我们还在撑着。其实从《机甲世纪》这个全球市场来说,你去看未来题材的几乎都没有什么特别成的,而且就算成的话时间也不长。

我觉得这个原因也特别简单,就是说未来题材的东西,要体现高科技的话,必然有很多复杂的东西在那。就做按纽,就有很多排的,看EVE也是操作好,才能够长。这样的一个东西,你要指望玩家长年累月去玩那么复杂的东西,他肯定会心力交瘁。但是如果太简单,好像又不能体现这个题材所带来的感受,所以这种产品特别难做。做复杂了用户少,连成本得回不来。做简单了核心玩家不买账,普通玩家也不会买账,所以还是挺难的。但是我们会在《航海世2》之后会做出来,做一款新的东西。

腾讯游戏:就是未来的题材是一块很难啃的骨头,但是蜗牛还是要去啃。

石海:因为我们有一个品牌叫《机甲世纪》,这个牌子现在有点落灰,但是它还是放在我的桌子上。所以我们一定会做一个让自己对玩家都有交代的东西。

腾讯游戏:《机甲世纪》不会说停运之类的吗?

石海:不会,这个不可能。

来自:http://games.qq.com/a/20100713/000363.htm

 
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