【新浪博客】浩劫与重生--振亚丝织厂到创意蜗牛 [2010-06-24]

浩劫与重生--振亚丝织厂遗存的前世今生

2009年7月,台湾《艺术家》①杂志资深撰稿人陈嘉翎女士造访苏州,由于有上海双年展总策划张晴的推荐,所以我全程陪同其对苏州文化创意产业的采访。访问期间,有平江区委宣传部和苏州日报的记者小张一起随访。

访问的最后一站正式改造中的仓街中心地段,据介绍,这里是已经破产并拆除的原振亚丝织厂②的一部分,大概是仓库部分,由于有了一些年份,被幸运地保留了下来。现在这里被辟为国内著名游戏厂商--蜗牛电子的研发基地。很巧的是,蜗牛电子的老总石海先生也在现场。


红砖与青砖比邻而居是穿越时空的对话


厂房还在改造中,斑驳沧桑的墙体历历在目


涂鸦昭示着设计师的典型属性


恰遇石海(左为石海,右为陈嘉翎女士)

苏州市蜗牛电子有限公司,成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司,现有员工800多人,其中专业技术人员500余人,并在上海设立分公司。至今,游戏蜗牛已成功研发及商业化运营《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》、《天子》、《英雄之城》、《龙战》等多款游戏。产品远销韩国、日本、俄罗斯、东南亚、北美、欧洲等20多个国家和地区。然而游戏蜗牛不仅是一个优秀的网游公司,早在2002年公司创始人石海便提出了“让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点”的终极目标,游戏蜗牛要责无旁贷地成为最好的虚拟世界缔造商。

十年前,我就听说过石海了。他十几年前从南京师范大学艺术专业毕业以后,在观前街上开了一家“西部牛扒城”(老苏州们应该还有印象,观前未改造前门前挂着大大酒桶的就是)。后来他的生意拓展到K歌领域,先后在苏州开出了西部飚歌城、音乐空间站以及金鸡湖边的水果音乐吧。如果是八、九年前,你看到的石海可不是现在风光的样子。

我有位学生曾经在你手下做过,他说那时蜗牛刚起步举步维艰,连续多年左右都是巨额亏损,完全都靠其他项目来维持。而石海似乎是个偏执狂,非要认准3D的路子走下去,那个烧钱的样子任何人都很心悸。

我问石海,听说你们当时连续亏损3年,你怎么熬过来的?石海说,何止3年,整整亏了5年。我始终告诉自己,坚持!

振亚丝织厂是苏州的一个奇迹,作为近现代苏州民族工业的先行者和代表,倒下了!

蜗牛电子也是苏州的一个奇迹,用坚持造就了国内第一个3D游戏开发商,挺立起来了!

这就是曾作为朱元璋粮仓的仓街的古今传奇。

 

附注:

①台湾《艺术家》杂志成立于1975年,是目前最资深的专业美术杂志,每月发行两万份,发行遍布亚洲、美国、欧洲等地,内容涵括艺术史、艺术理论介绍、艺术评论、国内外艺坛动向、古董文物等,内容丰富多元。

②苏州振亚丝织厂是苏州近代工业代表之一,由娄凤韶、陆季皋等人于1916年在仓街开办,时名为振亚织物公司。1925年振亚厂亦改装电力机试制成功。织机改进的结果,使产量大增,效果显著,各厂纷纷改机。从此苏州丝织工业由手工业工场转入了近代工业的发展道路。是苏州近代工业的典型代表之一。1954年实行公私合营后,始称公私合营振亚丝织厂。该厂在数年前,因经营管理不善而破产倒闭,原有的近10万平方米的老厂房绝大部分已被拆除。这是最后仅存的建筑遗产了。


来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fd25cf10100gc47.html

 
 
首页 蜗牛网 | 第1虚拟 |  用户中心 |   联系我们 网站地图
Copyright 2008 © www.snailgame.net All rights reserved.