蜗牛联手俄罗斯AOE集团 将推奇幻新游 [2008-10-30]


        17173专稿  2008年10月29日,在苏州阳澄湖畔举办的互联网行业尝鲜会上,游戏蜗牛联手俄罗斯AOE在线娱乐集团宣布:正式达成战略合作,并将推出奇幻新网页游戏《龙战》。
在现场新闻发布会仪式上,游戏蜗牛CEO石海与AOE集团总裁尼古拉斯基.弗拉基米尔先生共同打破了传世巨蛋,并释放出封印的圣像黑龙,怒飞张翼,正式宣布合作启动。在国际市场上极受欢迎的奇幻大作《龙战:龙之遗产》也将由游戏蜗牛引进中国!
《龙战:龙之遗产》将于10月30日进行删档封闭内测,并在11月份开始对外发放封闭测试激活码正式进行开放测试。

  关于龙战
        《龙战:龙之遗产》是俄罗斯AOE在线娱乐集团研发的一款基于龙与地下城规则的网页游戏,它一改网页游戏给予大家平板、呆滞的劣质休闲游戏印象,以一种极为生动和真实的画面展现在大家的眼前。优异的品质自然需要不菲的投入,AOE集团巨额的研发投入保证了龙战超高的品质,使其不仅在俄罗斯及东欧诸国广受好评,更在欧美各国成为各大网页游戏排行榜上的常客。

        此次游戏蜗牛与AOE集团通过交换运营的方式,将双方公司代表产品交换各自所在国度的运营权,由苏州蜗牛电子有限公司代理《龙战:龙之遗产》,而俄罗斯AOE在线娱乐集团代理《舞街区》,蜗牛公司再度以一种创新揭开了两家公司一系列的深层次合作关系。


游戏蜗牛石总和AOE集团CEO握手

《龙战》游戏图片


  中国网页游戏风景独好
  在本次阳澄湖互联网尝鲜会中,云集了来自国内外的众多行业人士及媒体,共同探讨中国网页游戏的发展趋势。在大会上中国互联网研究权威机构艾瑞咨询集团总裁杨伟庆先生为现场嘉宾解读了中国网页游戏的发展现状,并表示中国网页游戏正在逐步走向成熟,并且拥有非常广阔的市场前景。
  其间游戏蜗牛CEO石海先生表示网页游戏作为互联网的一种组成形态,早已成为游戏蜗牛虚拟世界架构规划中的一个部分,并已作了一系列的安排和布局。就此点来看我们不难窥见游戏蜗牛将会在不久的将来开始一系列的惊人举措,业界一直传言蜗牛公司正在开发的两款Webgame 《星战前夜》和《英雄之城》在本次大会上获得了证实。
  而占有俄罗斯网络互动娱乐市场近60%份额的垄断地位,AOE在线娱乐集团CEO尼古拉斯基.弗拉基米尔先生(Nikolskiy.Vladimir),更为现场嘉宾带来了国际网页游戏市场的最新消息,并与大家分享了旗下代表产品《龙战:龙之遗产》在国际上获得的一些骄人成绩。

  至此,国际网页游戏巨作《龙战》终于来到中国,作为一款国际上已经成熟的网页游戏产品,《龙战》凭借自身的诸多特点:创新的WEBGAME+MMO游戏模式,意想不到的探索任务,独特的战斗体系等,一改太多款国内网页游戏的似曾相识,让人期待网页游戏究竟还能有多少精彩;而在游戏蜗牛与AOE集团两大重量级厂商联手运营下,不禁让人暗自猜度《龙战》在国内会取得怎样的成绩?《龙战》的强势又将会给国内网页游戏厂商带来怎样的冲击波?
  答案今后将会陆续揭晓,据悉,《龙战:龙之遗产》将于10月30日进行删档封闭内测,并在11月份开始对外发放封闭测试激活码正式进行开放测试。届时广大玩家可通过《龙战》官方网站:http://lz.woniu.com 直接登陆进入游戏,畅玩《龙战》即将带给你的全新体验。

  关于俄罗斯AOE集团
  AOE在线娱乐集团是俄罗斯网络互动娱乐行业规模最大的集团, 于2007年底正式成立,旗下由5家重量级公司构成: Nival Online, NIKITA Online, IT Territory, Time Zero and Dark Joker Games, LLC. 这5家参股公司共计成功运营了超过30个MMO网游,其中包括像《龙战:龙之遗产》, 《Territory》, 《Time Zero》, 《Sphere》, 《Piratia》等大作,而这些作品令AOE集团在俄罗斯和独联体国家独占近60 %的网络游戏市场。
  2008年,AOE计划推出7款不同类型的MMO网游,其中包含本地化了的来自欧洲及亚洲的热门游戏. AOE一直致力于海外合作与拓展,目前已在德国汉堡设立公司及与中国建立战略合作伙伴关系,到2008年底在土耳其开始正式自主运营并将在美国设立总部。

  关于游戏蜗牛
  苏州市蜗牛电子有限公司(简称:游戏蜗牛),成立于2000年10月,是中国最早的3D网络游戏研发公司。公司总部设在拥有2500年历史的江南秀丽名城苏州,现有员工800多人,其中专业技术人员超过400人,并在上海设立市场营销和国际运营分公司。
  至今,公司已成功开发及商业运营四款游戏《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》、《天子》。2004年,游戏蜗牛自主研发的世界首款3D航海类网游《航海世纪》上市,成为中国第一款返销韩国的民族网游, 2008年将在美国和台湾展开自主运营。2006年,游戏蜗牛自主研发的世界首款3D变形金刚类网游《机甲世纪》上市,成功打入机甲文化浓厚的日本市场。2007年,游戏蜗牛自主研发的3D交友社区类网游《舞街区》在上市短短的半年时间内已销往韩国、马来西亚、新加坡、菲律宾、泰国、越南、印度尼西亚、台湾等10多个国家和地区。2008 年正式推出年度抗鼎巨作《天子》。


原文链接:http://news.17173.com/content/2008-10-30/20081030124734686,1.shtml
 

 
 
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