01 | 2008年度の中国ゲーム産業年会が青島で開催。Snailgameその社は産業で評選した“2008年度中国ゲーム愛心奨”をもらい、Snailgameのゲーム (5Street) も優れた活躍で、“2008年度十大最高人気レジャー類オンラインゲーム”の奨を受け取った。
01 | Snailgameの2009年戦略会議が会社の新しいオフィス倉街140号で行い、蘇州と上海両地の高層管理員達が参加し、参加者は130人あまりであった。会議では各部門の責任者が2008年の部門の仕事を総結し、2009年の仕事を企画してから、会議の最後には責任状にサインした。
01 | 娯楽性の高い“バージャル?現実?SnailParty2009”が伝統の雰囲気に満ちた蘇州古い町ー倉街140号で開催された。全員はCOS服装でしか入れなかったこのパーティーはまるで一つのバージャル世界に入ったようで、みんなはその中で遊び、遊び、また遊び;祝い、祝い、また祝いながら、この夜の最大の幸せになった。開催部門の企画者の話によると、娯楽は我らが考える原動力であり、われ等はこのパーティーを本物のバージャル世界と現実世界が互いのスタート点とゴール点になれるように企画したと言っている。
02 | <5Street>のロシアバージョン<Parapa:狂うダンスの都会>がロシアのモスクワで正式サービスをはじめ、OBTを行った。これはSnailgameとAOEが<5Street>を基にして正式にパートナーの関係を確定したことになる。
03 | Snailgameの初めての自主開発したブラウザゲーム<英雄の城>がOBTを始めた。
04 | <英雄の城>のOBT開始の日、各サーバーが全部マックスになり、それに応じて、会社と聯合サービス会社は16組のサーバーを追加して、増えつつあるプレーヤを満足させ、4月29日には商業化サービスを成功に行った。
04 | Snailgame2009年Q1戦略会議が会社の新しいオフィス倉町140号で行い、蘇州と上海両地の高層管理員達150人あまりが参加した。会議では各部門の責任者がデータを通じて2009年Q1の各仕事について簡略であるが有力な紹介をし、同時に各仕事のこれからの機会点と問題点の考えと対策を提出した。
04 | Snailgame第一回撮影コンクール作品展が会社の新しいオフィス倉街140号で開催し、企業文化と社員イベントとのシンクロ篇が正式に始まった。
05 | Snailgameが開発した四つのブラウザゲーム<英雄の城、帝国文明及びその他の二作>がベトナムのVitgameJSCと3年の代理サービスの契約を結んだ。今回のブラウザゲームの海外進軍は会社のブラウザゲームの明日が普通でないことを意味する。
05 | 吉林省委書記王珉さんが代表団を連れて蘇州市委書記王栄さん、市長閻立さんなどの幹部の案内でわが社を考察した。会社のCEO石海さんが伴に会社を現物し、Snailgameの発展状況を詳しく紹介した。王書記はSnailの企業文化、戦略発展計画に対して積極的に認め、Snailが日々上々することを希望して下さった。
05 | Snailgameと台湾Insreaが台湾で<天子>の発表会を行い、両方の戦略パートナー関係を正式に宣言した。同時にこの日より、SnailgameはInsreaを台湾での唯一のパートナーと認定することを宣言した。両方の互いの努力と依頼を基に、今回の戦略パートナーの関係は両社の未来の発展に重大なる変化を与えると信じる。
05 | Snailgameの第1バージャルが“店屋のない3Dネット体験マーケティングポータル”をテーマとして2009上海国際無店屋マーケティング展示会即ち高峰論壇に参加した。展示会現場にはおおぜいの参加ゲストと媒体のパートナーを引き付けた。なかには全国政協港澳台喬委員会副主任、中国貿促会前会長兪暁松さん、上海流通経済研究所所長汪亮さん、中国市場学会理事長高鉄さんなどもいた。
06 | 第1バージャル商務と新天龍がSnailgameの蘇州本部で第1バージャル商務合作契約儀式を行った。これは第1バージャル商務の3Dネット技術各行業の関心を持っていることを意味する。
06 | AOA革新バージョンの第二次テストがSnailgame蘇州本部でオープン儀式を行った。
06 | 中共江蘇省委書記梁保華さんなどの省市幹部がわが社に考察にきた。各幹部達はSnailgameの自主創新発展について肯定と奨励を下さった。
06 | 蘇州市副市長邱麗新さんがわが社を考察し、わが社の自主開発をあくまで主張し、海外運営を注視し、バージャル商務領域での発展を肯定し、賞賛してくれた。