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1972年生まれ、本籍アモン
1993年南京師範大学美術部卒
1995年、蘇州西部飲食エンターテイメント有限会社を創立、ステーキをファースト・フード+アメリカン西部文化に変わるを主張。
90年代半ば、蘇州星際エンターテイメント有限会社を創立、蘇州で初めて量販式カラオケを導入、中国では自主的開発リクエストシステムで成功した第一人者になった。
2000年10月Suzhou Snail Electronic Co,Ltd.を創立。中国では最も早い3Dオンラインゲーム開発会社である。
2002年初めて“バーチャルワールドとリアルワールドがお互いの出発点と終点になる”の最終目標を提出。
2004年、2004年、スネイルゲームが自主的開発した世界初3D航海類オンラインゲーム<Voyagecentury online>がサービススタート。石海“3Dしかない”の先駆意識と高難度“航海”題材への決断が<Voyagecentury online>を成就した。<Voyagecentury online>はすぐに業界とユーザーに好評を貰い、数々の大賞を獲得しました。
2004年、石海スネイルゲーム北京支社を創立、スネイルゲームをただのゲーム開発会社を開発運営総合化会社に導いた。同時、業務領域をオンラインゲームだけでなく、インターネット全体まで開拓しました。
2007年まで、石海の元で三つのゲーム<Voyagecentury online><Age of Armor><ストリートダンス>が商業化に成功しました。<Voyagecentury online>が中国初の韓国に逆輸入したオンラインゲームとして、2008年アメリカと台湾にサービスする予定があります。世界初3Dトランスフォーマー類オンラインゲーム<Age of Armor>もロボット文化濃厚の日本に進出できました。世界初3Dコミュニティ類オンラインゲーム<ストリートダンス>サービススタートし始めて半年の間、すでに台湾、韓国、マレーシア、シンガポール、フィリピン、タイ、インドネシア、ベトナムなど10数ヶ国でサービスが始まりました。製品運営開始から4年間、政府、業界、メディア、ユーザーから貰った賞は30個余。連続4回“中国民族ゲーム海外開拓賞”を獲得しました。連続3回“中国優秀ゲームメーカートップテン”に入選。開発、運営と海外開拓の実力が業界内の認可を貰いました。
2008年1月、8年も沈黙していた石海が初めて業界の発展に対しての自ら思索と認識及び完全なバーチャルワールドを創り上げたい理念を述べた。スネイルゲームがベストバーチャルワールドクリエーターになることを宣言しました。2008年、<第一バーチャル>世界的コミュニティプラットホーム、<Xnail>3Dインタラクティブツール、及び<スーパー武林大富豪>、<Age of Armor II>、<The Chosen>、武侠系オンラインゲームなど相次いでサービス開始、バーチャルワールド一連の配置がだんだんと明らかになってきています。
General Manager's Email:shihai@snailgame.net |